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24 de Octubre de 2017
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Mod para Baldur's Gate: Popurrí



Por favor contacta con Sergiond ( sergiond77@hotmail.com ) si encuentras en el mod algún error u otro imprevisto.


ÍNDICE:
I. Instalación y desinstalación
II. Compatibilidades
III. Acerca del mod
IV. Créditos
V. Agradecimientos
VI. Versiones



I. INSTALACIÓN:

- Asegúrate previamente de que has instalado correctamente BG2.
- Descarga el mod Popurrí - (1638 descargas).
- Ejecuta el archivo comprimido Popurri.exe y selecciona el directorio principal de BG2.
- Ejecuta Setup-Popurri.exe
- Si algunas de las opciones que quieres instalar son para ToB, el programa te exigirá tenerlo instalado.
- Este mod puede ser instalado/desinstalado sin causar ningún problema a la instalación de BG2.
- La instalación está estructurada de tal forma que primero aparecen los cambios para SoA y después los del ToB.
- Para DESINSTALAR: Ejecuta de nuevo Setup-Popurri.exe y te dará las opciones de reinstalar o desinstalar.



II. COMPATIBILIDADES:

- Este mod es compatible con SoA y con ToB.
- Es compatible también con cualquier otro mod ya que está compilado con Weidu.
- Este mod es compatible con BGT-Weidu y hay que instalarlo después de haber instalado BGT-Weidu, en el directorio del BG2.
- Si usas el "Tactics" o cualquier otro mod de mejoras, no los instales o procura instalar el Popurri en último lugar. ¡Ojito con los solapamientos!.



III. ACERCA DEL MOD:

El "Popurrí" es un conjunto de CORRECCIONES (bugs y reglas de AD&D), CAMBIOS y MEJORAS que he realizado para BG2. La idea me la dio el "Tactics", un excelente mod del señor Weimer aunque, claro está, había cosas que no trataba su mod y otras que no me acababan de convencer. Así que finalmente opté por hacer mi propio mod de mejoras.
He procurado modular todo lo posible el "Popurrí" para que resulte más fácil seleccionar solo aquello que deseas instalar. No obstante también se da la opción de instalarlo todo de golpe, pero recuerda, si quieres que mis cambios tengan lugar, procura instalarlo el último, sobre todo si usas el "Tactics" o módulos de mejoras similares.

A continuación os indico las OPCIONES de cambios ofrece este mod:

Para SOA

a)- Scripts de Magos Mejorados.
b)- Eliminados los pergaminos de "Doble Engañoso", "Proyectar Imagen" y "Protección contra muertes vivientes". Con ello el uso de estos hechizos queda muy limitado.
c)- Emboscadas Mejoradas.
d)- Nuevas características para Viconia: FUE 12 DES 19 CON 10 INT 12 I 18 CAR 14.
e)- Nuevo Kit de Druida: GUARDIÁN DEL BOSQUE

Algunos elfos abrazan la exigente senda del Guardián deseosos de defender sus Bosques Sagrados. Y tan grande es el amor que sienten por sus Bosques, que nunca los verás vagando fuera de sus dominios.
Caso distinto es el de los semielfos, quizás porque sus raices élficas no son tan profundas, algunos deciden viajar a otros lugares poniendose al servicio de la Madre Naturaleza allá en donde esté amenazada.
Un Guardián ha sido entrenado exhaustivamente en el manejo del arco al estilo élfico. Esto, unido a sus poderes mágicos, los hacen dignos protectores druídricos.

Ventajas:
- Invocar Compañero Sagrado: Una vez al día el Guardián puede invocar a un compañero animal espiritual.
- +1 ataque +1 al daño cada 4 niveles con cualquier arma de proyectil.

Desventajas:
- No puede Cambiar a forma Animal.
- No puede especializarse con las armas de melee.
- No puede vestir ninguna armadura metálica.
- Solo para semielfos (Inicialmente era también para elfos, pero el juego no lo permite, lo siento).~

f)- Cambiar a Jaheira de Guerrero-Druida a Guardián del Bosque (REQUIERE INSTALAR EL KIT ANTERIOR). Si quieres una buen sniper, ya la tienes. :D
g)- Diálogos Corregidos: El fabricante de cuernos del Paseo de Waukin; el Mago Cobrador de la tasa para usar magia.
h)- Encuentro final con Mae'Var. Corregido y Mejorado.
i)- Castillo De'Arnise Mejorado. Por supuesto que esto incluye la mejora de Torgal.
j)- NPJs Mejorados: Arkanis Gath, Renal, Amalas, Draug Fea, Rengaa, Rey de la Cripta, Señor de las Sombras, Nevaziah y Kangaxx.
k)- Monstruos Corregidos o Mejorados: Minotauros, Hombres-Lobo Mayores, Moles Sombrías, Trolls, Yuantis, Salamandras, Sahuajin y Drows.
l)- Encuentro Mejorado: Grupo en Almacen del Distrito del Puente.
ll)- Gólems y algunos No Muertos inmunes a la Invisibilidad.
m)- Demonios Mejorados.
n)- Dragones Mejorados. Esta mejora no incluye a los dragones del ToB.
ñ)- Nuevo Encuentro: Caballero Infernal en la Esfera Planar.
o)- Arboleda Druidica Corregida y Mejorada.
p)- Guarida de Firkraang Mejorada.
q)- Guardianes de la katana "Furia Celestial" Corregidos y Mejorados.
r)- Runa Retorcida Corregida y Mejorada.
s)- Objetos Eliminados: Capa Espejo.
Objetos Corregidos: Maza disruptora +2.
Objetos Modificados: Cimitarra Garra de Rashad, Capa de las cloacas, Yelmo de gloria, Cimitarra Belm, Katana Malakar.
Objetos Nuevos: Anillo de Piel Petrea, Yelmo de Throndir, Capa de Larrash.
t)- Bodhi y su hueste Mejorados. Nuevo Encuentro: Cain y Abel un par de vampiros calishitas mercenarios.
u)- Irenicus Mejorado.

Para TOB

1)- TOB: Scripts de Profesiones con Niveles Altos Corregidos y Mejorados.
2)- TOB: Illasera Mejorada
3)- TOB: Gromnir Mejorado
4)- TOB: Yaga y Gigantes del Fuego Mejorados
5)- TOB: Torre del Vigilante Corregido y Mejorado. Obviamente Demogorgón va en el paquete. :P
6)- TOB: Oasis Mejorado. Ahora si que tendrás la sensación de enfrentarte a todo un ejercito de élite. Nota: los ordenadores anticuados pueden resentirse y ralentizar este combate. Con un Pentium III a 800 Mhz la cosa va bien.
7)- TOB: Sendai Mejorada.
8)- TOB: Retos en la Bolsa Planar Mejorados. En concreto el enfrentamiento contra el Asesino y contra los seguidores de Cyric.
9)- TOB: Abazigal Mejorado. Esto incluye a Draconis.




IV. CRÉDITOS:

- Idea y diseño: Sergiond
- Programación y desarrollo: Sergiond




V. AGRADECIMIENTOS:

- Dar las gracias a Weimer por permitirme usar y modificar el "Tactics" como base para desarrollar este mod.
- Gracias también a SConrad, Simding0 y Camdawg por sacarme de algunos atolladeros.




VI. VERSIONES

1.2 - En la versión 1.2 del Popurrí incluyo lo siguiente:
- Convertir Mazzy a clériga de Arvorin:
Características:12 17 16 10 17 14. Objeto: Mazzo de Arvorin
Ya sé que ya hay un par de clérigos: Anomen y Viconia, pero aquí os ofrezco una nueva opción en Mazzy cambiando su clase de guerrera a clériga de Arvorin, eso ha incluido el modificar sus caracteristicas para que sea más competente y un objeto apropiado a su nueva clase.

El cambio a clérigo no ha sido para nada traumático y de hecho le va muy bien al personaje. Si os acordáis de lo que pone en la biografía de Mazzy, dice así:

Cuando le pregunté por su pasado, Mazzy afirmó con orgullo que había pasado varios años aventurándose por todo Amn con sus otros camaradas medianos, fuera de su pueblo natal de Caravasar. Pensar en el destino de Patrick y sus otros camaradas hizo que una sombra cruzara por su rostro. Mazzy es una devota servidora de Arvorin, la diosa mediana de la guerra, le molesta la idea generalizada de las razas más grandes de que la gente robusta no puede defenderse o actuar con valentía. Si pudiera, Mazzy sería un paladín y lucharía contra el mal en Faerun con todo el poder de su diosa para ayudarla.

Como véis tiene sentido que Mazzy sea una clériga de Arvorin con todo el espiritu guerrero propio de dicha diosa.

- Nuevo kit para guerreros enanos: Enano Defensor.
Estas son las características del nuevo kit:

ENANO DEFENSOR
El enano defensor es un campeón, apadrinado, de una causa enanil, de un enano aristócrata, de una deidad enana o del estilo de vida enanil. Como indica su nombre, este personaje es un combatiente de gran habilidad entrenado en en las artes de la defensa.
Ventajas:
- "Posición Defensiva" cada 4 niveles.
- +1 a la CA en el primer nivel.
- "Dureza" en el primer nivel y cada 10 niveles.

Desventajas:
- Solo para enanos.
Veréis esta clase la creé con la sola intención de jugar una partida en donde CHARNAME fuera un enano guerrero, pero quería que el kit tuviera algo más de chicha que la de simple guerrero.

1.0 - Paquete completo del Popurrí.



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